題:
在哪裡可以找到銀河系中所有恆星的目錄?
Axiverse
2014-06-13 00:42:54 UTC
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星系中是否存在所有已知恆星或最亮恆星的目錄?最好使用某種銀河系坐標,而不只是夜空坐標(向右提升等),我試圖建立一個銀河系模型,可通過眼裂谷探索。

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編錄的過程是怎樣的?我們能否僅瀏覽從兩個位置拍攝的天體圖像,標記星星並進行三角剖分?這是可能會出現在機械土耳其人身上的東西嗎?
我想念@Cheeku。 :(
@Axiverse硬編碼最著名的星星,然後隨機/程序生成其餘的星星。我希望有一天能玩你的遊戲。
NOMAD http://www.usno.navy.mil/USNO/astrometry/optical-IR-prod/nomad
六 答案:
Aaron
2014-06-13 13:39:21 UTC
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蓋亞(Gaia)的前身,希帕科斯(Hipparcos),有一個數據集( http://cdsarc.u-strasbg.fr/viz-bin/Cat?I/239),具有100,000星的3D位置。儘管我們擁有更大的銀河恆星數據集,例如SDSS,但要找到距恆星的距離卻要困難得多。視差是找到距離的最精確技術。即使對於蓋亞(Gaia),我們也只能測量10%的精度。銀河系中心作為參考。有些計算器可以將RA和Dec轉換為銀河坐標(例如 http://python4astronomers.github.io/astropy/coordinates.html)。您可以使用它和距離將它們放置在空間中。

應該注意的是,任何這樣的目錄都不會在星系中包含所有恆星。目前那將是不可能的。但是,現有目錄代表了當前的最佳努力-因此,從某種程度上來說,這就是OP的答案。
Gaia的10%數字不正確。
Walter
2014-06-15 22:10:06 UTC
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不,這樣的目錄還不存在。原因有兩個。

1 。銀河系的星速大約為20kpc(1pc〜= 3 lyr),在如此長的距離內,只有最亮的恆星才能被單獨識別(這樣的明亮恆星本質上非常龐大,因此很年輕)。天文學家傾向於根據其表觀亮度對恆星進行分類,對於亮度相同的恆星,其亮度會下降$ 1 / d ^ 2 $($ d $ =距離)。結果,大多數目錄僅在太陽附近的銀河系中僅包含恆星。例如,在Hipparcos目錄中(在另一個答案中提到),大多數恆星在距太陽僅100pc之內。

2 很難獲得單個恆星的距離,特別是所討論的星星越遠。目前只能通過僅適用於某些類型恆星的間接方法(例如RR Lyrae變量)獲得距離幾kpc遠的準確距離。然而,ESA正在進行的Gaia任務是經典的三角視差測量。

ESA去年發射的Gaia衛星旨在對銀河系中約10 ^ 9 $顆恆星進行編目,包括其速度。但是,最終目錄的第一個初步版本仍然需要一些時間才能出現。

LocalFluff
2014-06-13 01:15:53 UTC
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我的理解是,如今的任何星表都僅代表銀河系中非常細小的局部,因此您很少會出於目的使用它。

在一兩年之內蓋亞太空望遠鏡將繪製出銀河系中近十億顆或最亮的恆星中的十億或1%的地圖。即使到那時,要為一個銀河系建模也需要除單個恆星圖之外的其他想法。

當Gaia一張一張地繪製星星時,是否有辦法積極追踪Gaia的進度?
似乎他們的第一個數據發布將在任務開始的22個月後-大約是2015年底。這是鏈接,仍在尋找郵件列表或中間數據。 [數據發布方案](http://www.cosmos.esa.int/web/gaia/release)
實際上,更像是2017年初。
@Axiverse不是Gaia的工作方式。它基本上測量了天空中相距很遠的恆星之間的許多角距離。在數月的時間裡,它積累瞭如此之多的數據,以至於數據處理團隊可以使用它們來找出所有恆星在天空中的位置以使所有角度都可以解決。然後六個月後,當它看著同一顆恆星時,這些變化告訴他們距地球的距離
Benny Jobigan
2020-04-27 23:40:05 UTC
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由於問題很舊,可能無法幫助OP,但是我想做類似的事情(使用已知的恆星數據進行n體模擬)。基本上,我意識到銀河系沒有這樣的恆星目錄。

這裡的原因也在其他答案中,但是簡單地說,由於1)我們儀器的技術和光學限制,我們的儀器(例如Gaia)可以看到的距離是有限的2)銀河系本身阻礙了我們對銀河系的看法。我在整個Gaia DR2數據集上查詢了“簡單距離”(1 /視差)的最大值,似乎最遠的恆星距離略超過8k帕秒差距,大約是從地球到Sag A的距離*(我從Gaia DR2下載了300萬顆恆星的隨機樣本,並使用OpenGL繪製了它們。 Youtube降低了視頻質量,並且錄製視頻時我的幀頻受到影響,但是您可以在此處看到它。我在這裡使用了銀河坐標系,其中地球位於原點,而XY平面是銀河平面。我將相機從原點移動到星系的“一半”。

在“外部”視圖中,您會看到沒有真正的“螺旋臂圖案”,只是一個斑點。顯然空間中的垃圾太多了,我懷疑可能有必要進行一些過濾或其他操作才能逗弄“螺旋臂”。但是,從原點看,這是非常好的景色,也是我們地球人將“期待”看到的東西。這是ESA完成的質量渲染的粗略版本(但3d)。

僅當您通過亮度正確地給恆星加權時,才能清楚地看到螺旋臂結構。但是即使那樣,它也可能被單個恆星的視差不確定性所抹去。另外,您是否正確計算了距離(即不只是反轉視差?)您是否簽出了GaiaSky?
不,我做的都是“快速又骯髒的”,尤其是距離計算(反視差)。我使用太陽光度L(我認為已經相對於太陽表達了它)來計算輻射熱強度Mb`-2.5 * log10(L)`,並使用Mb和視差來計算視在強度。由於那是大約1-16的比例,因此我將視在幅度固定在該範圍內,然後反轉以將[16,1]偽標準化為[0,1]“亮度”。然後,我將亮度乘以有效溫度的RGB表示,以獲得最終的星形(從地球上看)。
Gaia Sky看起來很棒。我的小程序肯定是該版本的廢話,所以我肯定在做很多錯誤的計算。它也只是繪製靜態位置。我不得不放棄直接將gaia數據用於n體模擬的想法,因為它缺少很多恆星。
不太正確。輻射熱強度值不會直接轉換為視覺強度。您需要使用輻射熱校正。如果您能在所有波長下都能看到,則可以算出所見即所得。我還沒有在GaiaSky上玩很多遊戲,但是我想用它來製作一些局部星團的動態電影(飛穿),並展示幾千年來一直在移動的東西,所有這些東西都在一個小型天象館裡放映。
如果您進行諸如將O星和B星分組為它們的關聯並取其平均視差距離的操作,則可以看到螺旋結構。
感謝您的提示Rob。當我閱讀有關輻射熱校正的東西時,我看到了它,但是當時我只是想渲染一些東西並按原樣使用該值。在以後的階段中,我將研究在星等和O&B星等方面做得更好。我對所有的技術天文學知識並不真正熟悉,因此對我來說是很多閱讀和新概念。
alaka
2018-11-28 16:42:42 UTC
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此時您可能已經有了答案,但是沒關係,這是最新的(2018)答案:

Gaia Data版本已發布(1個& 2)。鏈接到Gaia存檔數據版本2的下載頁面: http://cdn.gea.esac.esa.int/Gaia/gdr2/gaia_source_with_rv/csv/

如果如果該鏈接已失效或需要更多鏈接,則只需在搜索引擎上鍵入Gaia存檔,然後進行下載即可找到您要搜索的內容。如果要包括時間演化,則也只能選擇具有徑向速度的那些。

要獲得更精確的請求,您可以在Gaia檔案庫中註冊(只需要電子郵件地址和名稱,需要5分鐘),然後可以對數據庫進行查詢,從而可以根據需要過濾源。

注意:
1。距離測量具有大約10%的誤差範圍,但是暫時應該是最新技術。2。除了天文學參數(位置和速度)外,還有很多參數,您可以使用它們來任意精確,有趣地呈現應用程序。

正如其他答案所指出的,蓋亞並未測量銀河系中的所有恆星。距離不僅精確到10%,而且要復雜得多。
@RobJeffries您確實是正確的,它不是銀河系中的所有恆星,而是考慮了所需應用的大量星體。據我所知,它是做** Axyverse **想要實現的最好的目錄之一。您也對錯誤是正確的,它要復雜得多,具體取決於恆星的特性(例如,恆星運動了多少,或者蓋亞沒有考慮到它的顏色變化,據我所知),但是誤差為10%是給出一個近似的想法,因為我猜想對於VR應用程序,我不確定需要多少精確性,而全局想法可能就足夠了。
Pedro Leal
2014-10-20 18:59:25 UTC
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Galaxy Map包含5000多顆星星的詳細信息。
您可以在此處下載excel電子表格。
不知道它是否有幫助。祝你好運;)



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